Résumé
“La non-neutralité d'un medium s'inscrit dans chacun de ses composants, et pour les jeux vidéo, cela passe par les choix de gameplay. Nous vous proposons de réfléchir aux façons dont on peut lire un gameplay engagé, que le jeu soit un political game ou non. Discussion autour des jeux de La Belle Studios (dont Eugenics, jeu sur les manipulations génétiques).”
Intervenants
Laurent Checola, créateur du studio La Belle Games et co-fondateur de la Mediajam en 2016 avec Mediapart.
Sarah Meunier, chercheuse à l'UQAM. Sarah Meunier travaille notamment sur des questions d'intersectionnalité (genre, race, classe...) et des liens entre le monde scientifique et le jeu vidéo.
Séance organisée par Charlotte Courtois.