Résumé
“L'industrie vidéoludique, tout comme l'industrie informatique avant elle, soulève des questions sociales importantes vis à vis de la notion de travail. Nous souhaitons poser la question suivante: quelle est la part, dans les activités créatrices autour des jeux vidéo, du travail invisible et du travail gratuit ?”
Intervenants
Cécile « Maria Kalash » Fléchon est journaliste sur le jeu vidéo, anciennement chez Canard PC et Gamekult .
Le RESET est un hackerspace : un espace de bidouille et d'apprentissage des technologies numériques. Il acueille de nombreux espaces, ateliers et conférences afin de partager la connaissance et le savoir numérique.
Game Impact accompagne et promeut la transition de l'industrie du jeu vidéo vers plus de sens.
Le Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du jeu vidéo ( Stjv) oeuvre pour la défense des employé.e.s et le respect du droit du travail.
Séance organisée par Charlotte Courtois.