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Résumé

"Un bon jeu n'est-il qu'une suite de choix intéressants ? Discussion autour de Detroit (Quantic Dream, 2018) en compagnie de Simon Wasselin, lead game designer chez Quantic Dream, et Estelle Dalleu, chercheuse à l'Université de Strasbourg.”

Intervenants

Simon Wasselin est aujourd’hui lead narrative et game designer pour le studio Remedy, où il a travaillé sur le jeu Control (2019), après avoir été lead game designer chez Quantic Dream.

Estelle Dalleu est Docteure en Études cinématographiques et chargée de cours à l’Université de Strasbourg. Son principal objet de recherche académique s’intéresse à l’esthétique et à l’histoire du jeu vidéo ainsi qu’au numérique dans le cinéma (les motifs hologrammiques ; la représentation de l’intelligence artificielle, etc.).

Captation audio disponible ici.

(https://savoirs.ens.fr/expose.php?id=3490)