Résumé
“Discussion autour du jeu Divinity : Original Sin 2 (Larian Studios, 2017) en compagnie d'Édouard Imbert, combat & level designer chez Larian Studios.
Considéré unanimement comme l'un des meilleurs jeux d'une année 2017 pourtant chargée, Divinity : Original Sin 2 propose un monde à la fois "réglé", riche et cohérent, et néanmoins incroyablement plastique, laissant - apparemment - pleine liberté à la joueuse & au joueur : "It is a testament to Larian’s talents that you can try to break the game in so many ways with the tools they present to you, and it doesn’t break down." (D. Tack, Game Informer).”
Intervenant
Édouard Imbert est combat & level designer chez Larian Studios.