Résumé
"S'assoupir dans une voiture roulant la nuit peut-il vraiment être considéré comme un jeu vidéo, en contrevenant ainsi à toutes les définitions données par les game studies ?
A mi-chemin entre l'étude de l'expérience et des mécaniques, cette communication se propose de comprendre ce qui permet d'inclure ces marges du jeu dans un ensemble cohérent car, si un très sérieux critique a pu déclarer « la littérature, c'est la littérature », ne peut-on pas également penser que « les jeux vidéo, ce sont les jeux vidéo » ?
En travaillant le concept de culture ludique, cette communication tente alors de quitter les définitions trop ontologiques des jeux vidéo et de voir jusqu'où peut aller le domaine créatif du game design."
Intervenant
Thomas Morisset est docteur en philosophie esthétique : sa thèse porte sur l’appréciation esthétique du geste vidéoludique.